Autor:
Verlag:
Falken-Verlag
Jahr:
1987
Seitenzahl:
280
ISBN:
9783806843194
Medium:
Hardcover
Sprache:
Deutsch
Zustandsbeschreibung
Namensstempel/Schnitt leichte Flecken/ sonst gut erhalten
Artikelbeschreibung
Dieses Buch führt den Leser in die Grundlagen des Grafikprogrammierens ein. Es spornt an, eigene Grafikprogamme zu entwickeln und mit ihnen originale Computerkunstwerke zu schaffen. Wer das Buch durchgearbeitet hat, wird in der Lage sein, alle Probleme der 2D-Programmierung selbständig zu lösen. Darüber hinaus wird er mit den Grundlagen der perspektivischen Darstellung und den Prinzipien der 3D-Programmierung vertraut.
Schlagworte
k.A.
Kategorie
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