Hersteller:
tandem-Verlag
Jahr:
2004
EAN:
9783833101458
Medium:
1 CD
Sprache:
Deutsch
Anforderung:
Windows 98, ME, 2000, XP
Pentium 166 MHz (266 Mhz empfohlen), 32 MB RAm (64 MB für Windows Me, 128 MB für Windows 2000/ XP), Soundkarte (DirectX-kompatibel), Grafikkarte (DirectX-kompatibel), 8x CD-Rom Laufwerk (12x empfohlen), 20 MB Freier Festplattenspe
USK:
Ohne Altersbeschränkung
Zustandsbeschreibung
Gut
Artikelbeschreibung
Eines Tages findet Hugo die alten Tagebücher seines Großvaters, Kapitän Schaumbart. Er wirft eine Blick hinein und liest, wie der Kapitän einst über die sieben Meere segelte, mit einem kostbare Schatz an Bord. Doch auf seiner Heimreise wird er von seiem alten Erzfeind Kapitän Krakauer und dessen berüchtigter Piratenbande angegriffen. Das Schiff sinkt - Schaumbart und seine Crew bleibt nur noch das Rettungsboot und der Schatz landet auf dem Meeresgrund.
Hilf Hugo, die vier Teile der Schatzkarte wiederzufinden, damit die Trollfamilie endlich in den Besitz des Schatzes kommt, der ihm zusteht.
Ein spannendes Lernspiel für Kinder im Alter von 6-12 Jahren.
In diesem Spiel erlebst du deine Abenteuer von Hugos U-Boot aus. Anhand der Karte kannst du eine von vier Zonen wählen: arktisches, gemäßigtes, subtropisches oder tropisches Gewässer. In jeder Zone musst du ein Spiel schaffen, um einen Teil der Schatzkarte zu bekommen. Du musst Kraken und Feuerfische füttern und dabei gefährlichen Haien und Seeschlangen aus dem Weg gehen.
Zu jedem der 4 Gewässer gibt es eine interaktive Enzyklopädie mit Autio-Informationen und Bildern von mehr als 40 Tieren, die im Spiel vorkommen. Das Spiel enthält vier Wettbewerbe, bei denen sich die Meerestiere in den Disziplinen Schnelligkeit, Gewicht, Tauchen und Eierlegen messen.
Auf der CD-ROM sind außerdem vier Bildschirmschoner mit Tieren des Ozeans.
Hilf Hugo, die vier Teile der Schatzkarte wiederzufinden, damit die Trollfamilie endlich in den Besitz des Schatzes kommt, der ihm zusteht.
Ein spannendes Lernspiel für Kinder im Alter von 6-12 Jahren.
In diesem Spiel erlebst du deine Abenteuer von Hugos U-Boot aus. Anhand der Karte kannst du eine von vier Zonen wählen: arktisches, gemäßigtes, subtropisches oder tropisches Gewässer. In jeder Zone musst du ein Spiel schaffen, um einen Teil der Schatzkarte zu bekommen. Du musst Kraken und Feuerfische füttern und dabei gefährlichen Haien und Seeschlangen aus dem Weg gehen.
Zu jedem der 4 Gewässer gibt es eine interaktive Enzyklopädie mit Autio-Informationen und Bildern von mehr als 40 Tieren, die im Spiel vorkommen. Das Spiel enthält vier Wettbewerbe, bei denen sich die Meerestiere in den Disziplinen Schnelligkeit, Gewicht, Tauchen und Eierlegen messen.
Auf der CD-ROM sind außerdem vier Bildschirmschoner mit Tieren des Ozeans.
Schlagworte
Ozean, Tiere, Hugo
Kategorie







