Hersteller:
Tivola
Jahr:
2002
EAN:
9783898870023
Medium:
1 CD
Sprache:
Deutsch
Anforderung:
Windows 95 / Windows 98 / Windows Me / Windows NT / Windows 2000
bzw.
MAC OS ab 8. 1
USK:
Ohne Altersbeschränkung
Zustandsbeschreibung
Guter Zustand keine Kratzer zu sehen
2:1 mit einen anderen PC Spiel 1 Spiel wird dann ohne Hülle geschickt
2:1 mit einen anderen PC Spiel 1 Spiel wird dann ohne Hülle geschickt
Artikelbeschreibung
Guter Zustand
2:1 mit einen anderen PC Spiel 1 Spiel wird dann ohne Hülle geschickt
Zu fast jeder bekannten Kinderfigur gibt es inzwischen eine Umsetzung auf CD-ROM. Und dank Tivola kommen jetzt auch die Peanuts zu interaktiven Ehren: Snoopy heißt die neue CD-ROM-Reihe und Linus in Not die erste Scheibe.
Der Spieler wird hierbei mit einem ernsten Problem konfrontiert: Bei Linus hat sich die Großmutter angemeldet. Die ist jedoch eine ausgesprochene Schmusedeckenhasserin und deshalb muss Linus die Decke in Sicherheit bringen. Zum Beispiel bei Charlie Brown. Doch wie es so ist, verschwindet die Decke aus Charlies Zimmer. Jetzt ist es an dem Spieler, zusammen mit Charlie die Schmusedecke wiederzufinden. Das geschieht nach bewährtem Muster: möglichst überall herumklicken, brauchbare Gegenstände einsammeln und Charlie Brown zeigen, wo er hingehen soll. Die Chancen auf eine schnelle Lösung verbessern sich, wenn der begleitende Snoopy bei Laune gehalten wird. Der beliebte Beagle hilft nämlich nur dann mit, wenn das "Snoopy-Meter" möglichst weit ausschlägt. Das tut es für gewöhnlich dann, wenn der schwarz-weiße Hund etwas zu essen bekommt.
2:1 mit einen anderen PC Spiel 1 Spiel wird dann ohne Hülle geschickt
Zu fast jeder bekannten Kinderfigur gibt es inzwischen eine Umsetzung auf CD-ROM. Und dank Tivola kommen jetzt auch die Peanuts zu interaktiven Ehren: Snoopy heißt die neue CD-ROM-Reihe und Linus in Not die erste Scheibe.
Der Spieler wird hierbei mit einem ernsten Problem konfrontiert: Bei Linus hat sich die Großmutter angemeldet. Die ist jedoch eine ausgesprochene Schmusedeckenhasserin und deshalb muss Linus die Decke in Sicherheit bringen. Zum Beispiel bei Charlie Brown. Doch wie es so ist, verschwindet die Decke aus Charlies Zimmer. Jetzt ist es an dem Spieler, zusammen mit Charlie die Schmusedecke wiederzufinden. Das geschieht nach bewährtem Muster: möglichst überall herumklicken, brauchbare Gegenstände einsammeln und Charlie Brown zeigen, wo er hingehen soll. Die Chancen auf eine schnelle Lösung verbessern sich, wenn der begleitende Snoopy bei Laune gehalten wird. Der beliebte Beagle hilft nämlich nur dann mit, wenn das "Snoopy-Meter" möglichst weit ausschlägt. Das tut es für gewöhnlich dann, wenn der schwarz-weiße Hund etwas zu essen bekommt.
Schlagworte
k.A.
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