DIE TAUSCHBÖRSE

Unten am Fluss - 3 - Die Befreiung der Stallkaninchen

Hersteller:

Kiddinx

Jahr:
2001
EAN:
4001504501532
Medium:
1 CD
Sprache:
Deutsch
Anforderung:
Windows 95, 98, NT 4, 2000 , ME Mac ab OS 8. 1
USK:
Ohne Altersbeschränkung
Anbieter:

Artikel angeboten seit:
04.02.2007
Tickets:
3
Zustandsbeschreibung
super - keine Kratzer - Nichtraucher
Artikelbeschreibung
"Hilf der sympathischen Hasengruppe, die ihre alte Heimat verlassen musste und Unten am Fluss ein neues Zuhause gefunden hat, bei der Befreiung der Stallkaninchen! Im neuen Gehege zeigt sich nämlich ein Nachwuchsproblem: Wie soll die kleine Gruppe mit nur einer Häsin fortbestehen und genug Kinder bekommen? Maus Hannah fallen die eingesperrten Kaninchen auf dem Bauernhof ein. Die könnten Sie doch befreien! Natürlich ist das nicht so einfach. Hindernisse müssen überwunden und Gefahren bewältigt werden. Führe Maus Hannah am Hofhund vorbei, ohne ihn zu wecken! Hier liegt nämlich eine Menge Müll, der Krach machen kann. Um die Käfige zu erreichen, klettert Hase Hazel ein Regal hoch und schafft es nur, wenn er den Nüssen ausweicht, die ein offenbar bereits hospitalisierter Hase von oben aus dem Käfig wirft. Oben wartet die nächste Schwierigkeit: das alte Käfigschloss, das geknackt werden muss. Auf dem Rückweg ist Hazel unvorsichtig und weckt den Hund. Wie schlägt man nun mit der Computermaus gekonnte Haken, damit Hazel dem Käscher des wütenden Bauern entkommt? Hazel, erschöpft von der Flucht, hat sich versteckt und Fiver macht sich auf den Weg, ihn zu suchen. Inzwischen ist es Nacht. Bauer und Hund treiben sich immer noch herum. Dazukommen gefräßige Eulen. Keine leichte Aufgabe für Fiver. Er und der Spieler können sich bei diesem ausgeklügelten Spiel nur auf ihr Gehör verlassen. Wird die Befreiung der Stallkaninchen trotz all der Widrigkeiten gelingen? Es liegt in der Hand des Spielers." --Daphne von Unruh Pro: Originelle Spielideen Ein Intro fasst das bisher Geschehene zusammen, weshalb der Nutzer die Folgen 1 und 2 nicht kennen muss. Kontra: Nur wer ein Spiel schafft, kann erfahren, wie es weitergeht. Eine Option, nicht geschaffte Spiele zu überspringen, gibt es nicht.
Schlagworte
k.A.

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